2023年03月04日
小林慎一
モチベーション3.0 #4
さまざまなテレビゲームの成果に報酬を払う。
そんな実験を行ったのは、経済学者ダン・アエリーだ。
機械的にできるゲームでは、報酬が大きいほど成果が高く、
創造性が必要なゲームでは、報酬が大きいほど成果が低い
という結果になった。
ロンドン・スクール・オブ・エコノミクスは
企業の51の事例を研究し
報酬は成果に対してマイナスに影響すると結論づけた。
これからのビジネスに重要なアプローチとして、
ダニエル・ピンクはモチベーション3.0を提唱している。