Team MOMENT

2023年03月04日

執筆者小林慎一

Photo by Yael Zur, for Tel Aviv University Alumni Organization

モチベーション3.0 #4

さまざまなテレビゲームの成果に報酬を払う。
そんな実験を行ったのは、経済学者ダン・アエリーだ。

機械的にできるゲームでは、報酬が大きいほど成果が高く、
創造性が必要なゲームでは、報酬が大きいほど成果が低い
という結果になった。

ロンドン・スクール・オブ・エコノミクスは
企業の51の事例を研究し
報酬は成果に対してマイナスに影響すると結論づけた。

これからのビジネスに重要なアプローチとして、
ダニエル・ピンクはモチベーション3.0を提唱している。

執筆 小林慎一

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